
在成都高新区天府五街的菁蓉汇,每天都有无数的年轻人, 抱着笔记本和梦想进进出出。成都的游戏公司嘛,总是带着一种特有的悠闲感——楼下是咖啡馆,楼上是办公室,加班到半夜, 还能去撸一顿不用排队的火锅。
今天, 给老铁们聊聊, 这家在成都游戏圈里名声挺响的公司(龙渊网络)。
说起龙渊,老玩家脑子里蹦出来的第一个词, 八成是《自由之战》。那是2015年,手机上的MOBA游戏刚冒头,龙渊靠这款代理产品硬是在市场上撕开一道口子。那时候,"双轮盘+锁定"的操作方式, 让多少人为之疯狂,后来整个移动MOBA怎么搓,多少都受到了它的启发。
那时候的龙渊,风头正劲。
展开剩余84%2015年, 拿了创新工场的1亿B轮融资。2016年其创始人李龙飞才28岁,就登上了福布斯"亚洲30岁以下杰出青年"榜单 。
那时候, 你要是能在龙渊当个策划,在成都的游戏圈里走路都带风的。
到了2019年,龙渊干了件大事——和巨鸟多多搞出了《多多自走棋》。
那游戏火到什么程度?AppStore上线后10日内登顶排行榜首位,并且在中国、日本、韩国和新加坡市场持续近一周, 保持在免费排行榜前3。全球注册玩家超1亿,总奖金百万美元的国际邀请赛说办就办。那是龙渊离"全球爆款"最近的一次, 最后因为种种原因没一直火下去。
但那段日子,至今还是很多老龙渊人心里的白月光。
后来《来古弥新》这个项目(改名《物华弥新》),让龙渊从"发行大佬"转向了"研发苦行僧"。
2018年立项,当时二次元赛道还没卷成现在这样。
龙渊的思路挺有意思——文物拟人。把曾侯乙编钟、长信宫灯这些国宝变成二次元角色,让年轻人通过游戏了解文物背后的故事 。
这格局,一下就打开了。
为了这个项目,龙渊干了件特别"不成都"的事——他们在公司里搞了个考据小组,正经八百地建立了内部历史考古图书馆。团队成员不光对着电脑画图,而是真往博物馆跑。为了设计"太阳神鸟"这个角色,团队跑去金沙遗址博物馆,盯着那件金饰看了无数遍。
最后, 他们发现文物展陈时底下衬着红色绒布,于是就把那抹红设计进了角色的飘带里 。
这种细节,没点情怀还真磨不出来。
但现实还是给了龙渊一记闷棍。
游戏做出来了, 预约量破了200万, B站粉丝也蹭蹭涨,结果版号迟迟下不来。那段时间,游戏圈多少团队就这么"死"在了等版号的路上。龙渊算命硬的了,硬扛着没解散团队,还不断往里砸钱。
当时公司里头的压力可想而知——每天都在烧钱,天天看不到头。
好在到了2026年,《物华弥新》总算活下来了。据最新数据,玩家总数已经突破1000万,稳定运营超过20个月,官方B站账号粉丝超200万。对一个走文化传承路线的二次元游戏来说,这成绩单绝对拿得出手。
在春节的时候,他们又搞了个大动作——推出金沙遗址专属角色"太阳神鸟"。
这次不光是游戏里出个皮肤那么简单,他们把成都地铁、天府立交这些地标都融进了活动里。有外地玩家为了打卡,专门跑来成都看太阳神鸟真品。龙渊的高层接受采访的时候还说,"要用线上热度带动线下文旅热度" 。确实,他们做到了!
现在的龙渊, 不只是埋头做游戏。
他们那个2016年成立的"行者AI实验室",现在开始对外赋能了。AI画图、AI作曲、AI虚拟玩家,甚至还在搞K12的音乐教育产品 。看起来,龙渊不想只当个游戏公司,还想蹭上AI这趟车。
说完了情怀和产品,咱们再来看下龙渊的薪资和福利。
龙渊在菁蓉汇,那地方号称成都的"硅谷",周边全是互联网公司。办公楼里年轻人多,妹子也多,中午下楼吃饭,随便一桌聊的都是版本、留存和买量 。
龙渊的薪资, 在成都的游戏圈算中等(有13薪),谈不上什么顶流。比如python高级开发20-30K、TA技术美术14-22K、中级/高级PM12-18K、系统策划12-18K、高级数值策划15-25K、游戏制作人30-60K、海外游戏客服5-8K、游戏广告投放11-20K。除了基本工资, 还有年终奖和绩效奖金。
不过在成都, 有老铁说, 工资有一个月有15K的话,生活还是挺滋润的。房租比北上广便宜,通勤时间短,晚上加班还能赶上夜宵摊的最后一波烧烤。
上班时间, 上午09:30-下午07:00, 双休、弹性工作。
至于加班情况, 游戏行业嘛,尤其是二次元项目,临近版本更新那段时间,通宵测Bug、开会过需求都是家常便饭。有员工透露,《物华弥新》那几年为了等版号和调优,核心团队基本是"连轴转",靠着对文物的热爱和对项目的感情在硬撑。
福利方面,有不定期的下午茶、节假日福利和带薪年假。其它的在招聘网上都没看到怎么提了。估计是因为过了烧钱扩张的阶段,现在更讲究降本增效 。
现在, 成都高新区现在大力推数字文创,龙渊作为链主企业之一,能享受到不少的政策红利 。
而且龙渊这公司, 骨子里确实有点"轴"。从当年硬扛着《来古弥新》等版号,到现在认真做考据、跑博物馆、联动央视《国家宝藏》 ,他们确实是想做点不一样的东西出来,而《物华弥新》是最好的证明。
但二次元赛道现在已经卷成麻花,光靠"文物拟人"这张牌,能打多久谁也不敢说。
龙渊这十年,起起伏伏,该经历的都经历了。未来的路怎么走,还得看公司的高层能不能在"做好游戏"和"活下去"之间,找到那个平衡点。
游戏公司就是这样,外面的人看是情怀,里面的人过的是日子。
发布于:上海市优配股提示:文章来自网络,不代表本站观点。